陈晓晨作为主讲人,不停的描绘着自己心中的那些想法,其他人则是在记录的同时,时不时的插上几句,亦或是以此展开讨论。 对于这款新游戏,陈晓晨心里有着十分明确的定位,其中最重要的一点就是操作起来一定要够简单。 这个简单可不仅仅是体现在人物操控方面,在操作界面,各种玩法,以及各类属性的培养方面也都要做到简洁明了,让人一看就能明白。 他之所以会提出这样的要求,其实就是想抓住一个最关键的点,那就是这款游戏的受众一定要广! 哪怕你是第一次接触电脑和网络游戏,也能做到一目了然,以最快的速度上手,并且在熟悉了各方面的操作以后获得更好的体验感。 这一点是他从《征途》和《传奇》这两款游戏上学习来的经验。 这两款游戏能有那么高的人气...
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